Nimeni nu va putea să stea pe loc! Cu două până la patru persoane care evadează din cameră, nu veți rata niciun indiciu sau puzzle și va trebui să faceți tot posibilul pentru a triumfa. Haideți, echipă!

Sosiți la o mănăstire izolată pentru a investiga o serie de incidente oculte care s-au intensificat după moartea fostei maici superioare. Într-o cameră încuiată, găsiți un memoriu care descrie cum o „umbră grea” a preluat controlul.
Bine ați venit în primul vostru an la Hogwarts! Abia v-ați instalat și ați început cursurile când a ajuns la voi un zvon. Printre studenți circulă povestea că undeva adânc în castel, ascunsă între zidurile sale străvechi, se află Piatra Filozofală.
Ai nimerit într-o lume ciudată și întortocheată – unde ceasurile ticăie înapoi, ghicitorile au atitudine, și nimic nu respectă regulile.
Leonardo da Vinci a ascuns secrete puternice în opera sa de artă – indicii care indică locația Sfântului Graal. Profesorul Robert Langdon, expert în simboluri și societăți secrete, era pe punctul de a face o descoperire când a dispărut misterios.
Un blestem întunecat se răspândește prin satele din apropiere — umbre care se mișcă singure și simboluri ciudate care apar peste noapte.
Totul a început când o fetiță a adus acasă o păpușă abandonată pe care a găsit-o în fața casei. La scurt timp după aceea, au început să se întâmple lucruri ciudate.